Titolo: Solo Leveling
Volume: 6
Storia: Chugong
Disegni: Dubu (Redice Studio)
Casa editrice: Star Comics
Data pubblicazione: 01/02/2022
Riassunto:
Jinwoo incontra un reclutatore della Gilda Tigre Bianca e gli fa capire chiaramente di voler mantenere segreta la propria vera forza. In cambio del suo silenzio, accetta di cedergli alcuni Gate di grado C ottenendo denaro.
Nel frattempo, raggiunto il livello 40, Jinwoo sblocca una missione speciale per il cambio di classe. Entrato nel dungeon dedicato alla prova, si trova subito davanti a una sfida molto più difficile del previsto. Il boss iniziale, Igris Rosso Sangue, comandante dei cavalieri, si dimostra estremamente potente e il sistema impedisce persino l’utilizzo delle pozioni.
Sfruttando strategia, velocità e abilità accumulate fino a quel momento, Jinwoo riesce comunque a sconfiggere Igris. Tuttavia, la vera prova comincia subito dopo: il protagonista deve affrontare continue ondate di nemici cercando di resistere il più a lungo possibile.
Nel momento più critico, viene improvvisamente trasportato nella Penalty Zone per non aver completato le missioni giornaliere. Durante le quattro ore di punizione approfitta della situazione per allenarsi, salire di livello e recuperare le forze, prima di tornare nel dungeon della quest.
Solo in seguito comprende il vero obiettivo della prova: non eliminare tutti i cavalieri evocati, ma sconfiggere i maghi responsabili delle evocazioni. Completata la missione, Jinwoo ottiene infine la nuova classe di Negromante.
Commento:
Questo volume mostra un lato nuovo di Jinwoo. Per la prima volta lo vediamo usare la paura e l’intimidazione come strumenti, arrivando persino a minacciare il membro della Tigre Bianca pur di proteggere il proprio segreto. Fortunatamente non si tratta di crudeltà gratuita: subito dopo averlo ferito gli cura anche la ferita, quasi a voler tracciare un limite tra ciò che è disposto a fare e ciò che non vuole ancora diventare.
Il vero cuore del volume, però, è il cambio di classe.
Raggiunto il livello 40, Jinwoo ottiene accesso a una quest speciale che non assegna automaticamente una ricompensa prestabilita: è il sistema stesso a decidere quale classe conferirgli in base alle sue prestazioni. Questo dettaglio è molto interessante perché suggerisce che il sistema non sia un semplice insieme di regole meccaniche, ma qualcosa che osserva, valuta e prende decisioni.
La scelta della classe Negromante inizialmente sembra quasi una beffa. Jinwoo ha sempre combattuto in prima linea e non ha investito particolarmente nell’intelligenza, quindi ci si aspetterebbe una classe più orientata al combattimento diretto. Eppure proprio questa scelta potrebbe rivelarsi devastante.
La possibilità di evocare creature apre scenari enormi. Se le evocazioni manterranno le statistiche originali o scaleranno insieme a Jinwoo, il protagonista potrebbe costruire un esercito personale sempre più forte. L’idea di poter richiamare combattenti del livello di Igris è probabilmente il primo vero momento in cui si percepisce quanto il suo potenziale possa diventare fuori scala.
Anche la quest in sé è importante perché obbliga Jinwoo a ragionare invece di limitarsi a combattere. All’inizio cerca di sopraffare tutti i nemici, ma solo successivamente comprende il vero obiettivo: eliminare i maghi evocatori. Ancora una volta, il sistema premia l’adattamento e l’intelligenza più della forza pura.
Molto interessante anche la Penalty Zone. Quella che dovrebbe essere una punizione diventa un’opportunità di crescita. Jinwoo sta imparando a sfruttare ogni situazione a proprio vantaggio, anche le più sfavorevoli, ed è proprio questa mentalità che lo rende diverso dagli altri hunter.
Infine, il volume amplia ulteriormente il suo arsenale. Gli equipaggiamenti ottenuti da Igris sono estremamente potenti, soprattutto l’elmo che aumenta drasticamente forza e costituzione, mentre abilità come Tocco del Dominatore aggiungono nuove possibilità tattiche ai combattimenti.
In definitiva, questo volume rappresenta un’enorme evoluzione per Jinwoo. Non sta più semplicemente crescendo di livello: sta costruendo uno stile di combattimento sempre più completo e pericoloso, e il sistema sembra volerlo guidare verso qualcosa di molto più grande di un normale hunter.